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Foamstars는 다양한 페인트를 사용하는 Splatoon입니다.

Jun 26, 2023

올해 초 Foamstars가 처음 스크린에 등장했을 때 초기 반응은 필사적으로 Splatoon이 되고 싶어한다는 것이었습니다. 이제 몇 번의 경기를 치르면서 비록 몇 가지 새로운 것을 시도했지만 Nintendo의 잉크 슈터와의 비교가 완전히 타당하다는 것을 확인할 수 있습니다.

사실 게임스컴에서 단일 모드로 4경기를 치르는 것만으로는 게임의 느낌을 제대로 느낄 수 없습니다. 컨트롤에 익숙해지기에는 시간이 거의 걸리지 않습니다. 그러나 최근 Splatoon 3를 여러 번 플레이한 결과, 밝은 색상의 덩어리를 쏘고 경기장 주위를 빠르게 이동하는 동일한 메커니즘이 Foamstars가 수행하는 작업의 중심에 있습니다. 당연히 미묘한 차이가 있습니다. 발사하는 거품은 경기에 훨씬 더 3차원적인 영향을 미치기 때문에 당신과 적 사이에 장벽을 제공하는 거품 벽을 쌓는 것이 가능합니다. 움직임은 스플래툰의 페인트와 동일합니다. 팀 색상을 가로질러 빠르고 자유롭게 이동할 수 있지만, 상대방의 거품을 뚫고 빠르게 이동하는 것은 당밀을 헤쳐나가는 것과 같습니다. 마찬가지로, Splatoon의 Inklings처럼 거품 속으로 뛰어드는 대신 표면을 가로질러 서핑을 하지만, 불을 내려놓고 목표물을 향해 질주하는 조합은 매우 익숙합니다.

제가 플레이한 모드는 Smash the Star라는 4대4 전투였으며 목표는 매우 간단했습니다. 상대 팀의 플레이어를 7번 '죽이고' 그 시점에서 가장 뛰어난 플레이어가 '스타'가 됩니다. 그들을 쓰러뜨리면 게임이 끝납니다. 제공되는 캐릭터는 8명이며 4가지 유형으로 나뉩니다. 일부는 화력과 속도 사이의 적절한 균형을 제공하는 속사 블래스터를 들고 있고, 헤비 캐릭터는 상대방을 밀어낼 수 있는 거품을 발사하는 산탄총을 들고 있습니다. 적중률을 높이기 위해 레이저 유도 사격에 의존하는 정밀 캐릭터와 마지막으로 엄청난 양의 거품을 내려놓을 수 있는 거대한 대포를 운반하는 폼스타(Foamstar)가 있습니다. 각각에는 적에게 발사되는 거대한 상어 어뢰에 충격을 가하면 거품을 터뜨리는 수류탄과 같은 두 가지 고유한 특수 공격도 있습니다.

팀 구성 측면에서는 확실히 좋은 점이 있습니다. 지원 캐릭터를 사용하여 경기장의 많은 부분을 거품으로 덮어 더 빠른 플레이어가 더 쉽게 움직일 수 있도록 하지만 각 캐릭터의 메타를 이해하는 데는 시간이 걸립니다. 이 데모를 위해 여유가 있습니다. 오히려 팀으로 함께 일하려고 해도 혼란스러운 느낌이 들었어요. 이는 부분적으로 프레젠테이션 때문입니다. 화면에는 많은 일이 진행되고 있으며 팀 동료와 상대방 사이의 대비가 거의 없이 파스텔 블루와 핑크의 바다로 빠르게 변합니다.

나는 이것이 당신이나 당신의 팀 동료가 거품 공으로 덮여 있을 때 가장 어렵다는 것을 알았습니다. 이는 당신이 너무 많은 타격을 받을 때 발생합니다. 이는 Foamstars가 쓰러지는 것과 동일하며 상대방 플레이어가 서핑을 할 때까지 큰 거품 공 속에서 천천히 굴러다니게 됩니다. 이로 인해 완전히 기절하고 7개의 생명 중 하나를 희생하고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 경기장 가장자리 – 또는 팀 동료 중 한 명이 먼저 다가가서 곧바로 전투에 참여하게 됩니다. 하지만 쓰러진 적들은 전장을 덮고 있는 것과 같은 색의 거품으로 덮여 있기 때문에 광란의 총격전 속에서 식별하기 어렵고, 공격의 리듬을 맞추고 팀원들을 계속 뛰게 하는 것이 더 어려웠습니다. 그래야 하는 것보다.

의심할 여지 없이 이것은 시간이 지나면서 더 쉬워질 가능성이 있고 나머지 개발 과정에서 조정될 가능성도 있지만 제가 플레이한 데모에서는 확실히 단점이었습니다. 즉, Foamstars는 재미있는 게임이 될 수 있는 기반을 갖추고 있습니다. 총격전은 타이트하게 느껴지고 움직임은 유동적이며, 넘어야 할 거품산을 만들어 전장을 극적으로 변화시킨다는 아이디어는 엄청난 잠재력을 가지고 있는 것입니다.

시각적으로 페르소나의 스타일과 Jet Set Radio의 속도를 혼합하여 풍부한 감각을 가지고 있으며, 전장의 모양과 표면을 끊임없이 변화시키는 거품으로 가득 찬 경기장에도 불구하고 끊김 없이 원활하게 실행되었습니다.